Old school gejming
Ne znam da li među svekolikim pučanstvom uopće ima gejmera, pogotovo stare škole.
Na otvaranje topića ponukala me vijest da stari dobri Bullfrogov Syndicate ovih dana vaskrisaju kao - FPS!
I inače sam poprilično zgrožen simplifikacijom (pardon, streamlajnanjem) igara danas.
Primjera "zaglupljivanja" igara ima koliko hoćete, složili se ili ne. Neki od "svijetlih" primjera uključuju Fallout 3, Oblivion (damn you, Bethesda), Dragon Age 2... kad ih usporedim s naslovima poput Baldur's Gate-a, Menzoberranzana (npr.) ili čak onog prastarog Might & Magic-a, jedino što novi naslovi imaju je bolja grafika.
Ili to ili sam već previše mator za cijeli sport i ta suza u oku za prošlim vremenima nije ništa drugo nego nostalgija koja mi iskrivljuje percepciju...
Na otvaranje topića ponukala me vijest da stari dobri Bullfrogov Syndicate ovih dana vaskrisaju kao - FPS!
I inače sam poprilično zgrožen simplifikacijom (pardon, streamlajnanjem) igara danas.
Primjera "zaglupljivanja" igara ima koliko hoćete, složili se ili ne. Neki od "svijetlih" primjera uključuju Fallout 3, Oblivion (damn you, Bethesda), Dragon Age 2... kad ih usporedim s naslovima poput Baldur's Gate-a, Menzoberranzana (npr.) ili čak onog prastarog Might & Magic-a, jedino što novi naslovi imaju je bolja grafika.
Ili to ili sam već previše mator za cijeli sport i ta suza u oku za prošlim vremenima nije ništa drugo nego nostalgija koja mi iskrivljuje percepciju...
- Stitch
- Head Honcho
- Posts: 19862
- Joined: 17 Sep 2011, 23:06
- Has thanked: 897 times
- Been thanked: 1723 times
- Gender:
- Zodiac:
Ne znam, davno sam odustao od Wolfensteina i sličnih naslova; ako išta učitam, to je NFS. Uglavnom Most Wanted, starije inačice ne mogu instalirati. Premda su mi bolje.
Ne igram se više. Prastare, legendarne FPS-ove ne isplati se ni spominjati.
Ne igram se više. Prastare, legendarne FPS-ove ne isplati se ni spominjati.
Potpisi su za budale.
- schmokljan
- Posts: 2514
- Joined: 18 Sep 2011, 16:19
E možda ovdje nađem odgovor što se dogodilo.
Naime - meni je potpuno neshvatljivo da danas, kada imaju beskonačnu količinu memorije na raspolaganju i tisuću puta brže procesore - nisu u stanju napraviti igru poput Sid Meierovih Pirata za Amigu 500. Ili Monkey Island. Da nisam, pod pritiskom okoline
instalirao FM 2011 ne bih odigrao ništa još od izlaska Civilizacije III, ko zna prije koliko godina, koja mi je bila teško razočarenje.
Zašto danas netko ne napravi Elite (da, da, igram se na kompjuteru od osamdesetih), ali da bude realnija od života?
Što je s ekipom koja je napravila Populous?
Sjeća li se netko Wingsa za Amigu?
Naime - meni je potpuno neshvatljivo da danas, kada imaju beskonačnu količinu memorije na raspolaganju i tisuću puta brže procesore - nisu u stanju napraviti igru poput Sid Meierovih Pirata za Amigu 500. Ili Monkey Island. Da nisam, pod pritiskom okoline
Zašto danas netko ne napravi Elite (da, da, igram se na kompjuteru od osamdesetih), ali da bude realnija od života?
Što je s ekipom koja je napravila Populous?
Sjeća li se netko Wingsa za Amigu?
Možda i ne, jer nije ni meni jasno što se zbiva. Umjesto da dobijemo, uz poboljšanje hardvera, dobijemo sve bolje, kompeksnije, da ne kažem pametnije igre i simulacije, dobivamo sve gluplje i bezumnije arkadice.
Te igre mi više nemaju ni srce ni dušu, bitno da ima krvi i da grafika traži bar četiri grafičke kartice. A kad vidim raju na što se žali, onda mi je jasno što se desilo. Uglavnom (osim starije ekipe) žale se na animaciju lika, nedostatak tutoriala i slično.
Ekipa koja je napravila jedan Dagerfall danas priča o komboima i action move-ovima, a putovanje se svodi na instant teleport po mapi.
Igranje postaje stistanje tri-četiri botuna na konzoli. To što ih PC ima malo više, nema veze - treba pokriti sva tržišta i sve platforme i maksimizirati zaradu. Postalo je mainstream, jbg, samim tim i poglupavilo.
PS. Što se Elite tiče, mogao bi ti se svidjeti EVE online. Zapravo, sigurno. Jedino je multiplayer.
Te igre mi više nemaju ni srce ni dušu, bitno da ima krvi i da grafika traži bar četiri grafičke kartice. A kad vidim raju na što se žali, onda mi je jasno što se desilo. Uglavnom (osim starije ekipe) žale se na animaciju lika, nedostatak tutoriala i slično.
Ekipa koja je napravila jedan Dagerfall danas priča o komboima i action move-ovima, a putovanje se svodi na instant teleport po mapi.
Igranje postaje stistanje tri-četiri botuna na konzoli. To što ih PC ima malo više, nema veze - treba pokriti sva tržišta i sve platforme i maksimizirati zaradu. Postalo je mainstream, jbg, samim tim i poglupavilo.
PS. Što se Elite tiče, mogao bi ti se svidjeti EVE online. Zapravo, sigurno. Jedino je multiplayer.
stala s civilizacijom 3.
od tada se ne instaliraju igrice.
moje uspomene draskaju duke, quake, doom...naime tek sam tada dobila komp.
NFS i GT na PS. jedinici.
kasnije UT.
i neka igrica za komodorca, bila sam osnovnjak i susjed je imao komodorca.
mrzim vas koji ste imali svoje amige i komodorce u komunizmu.
od tada se ne instaliraju igrice.
moje uspomene draskaju duke, quake, doom...naime tek sam tada dobila komp.
NFS i GT na PS. jedinici.
kasnije UT.
i neka igrica za komodorca, bila sam osnovnjak i susjed je imao komodorca.
mrzim vas koji ste imali svoje amige i komodorce u komunizmu.
mogu te prožvakati, al te moraju i ispljunuti
- schmokljan
- Posts: 2514
- Joined: 18 Sep 2011, 16:19
Pusti, činjenica da se imalo komodorca 64 i Amigu 500 je izrazito utjecala na stav da sam, više-manje, sve u životu ostvario još do II. srednje. Realno - tko jednom postane King's adviser u Piratima - teško se da više motivirati za stvarni život. 
Da, i novog Đuku su zasrali do bola.dimnjak » wrote:stala s civilizacijom 3.
od tada se ne instaliraju igrice.
moje uspomene draskaju duke, quake, doom...naime tek sam tada dobila komp.
NFS i GT na PS. jedinici.
kasnije UT.
i neka igrica za komodorca, bila sam osnovnjak i susjed je imao komodorca.
mrzim vas koji ste imali svoje amige i komodorce u komunizmu.
Imamo tu nekoliko problema.schmokljan » wrote:E možda ovdje nađem odgovor što se dogodilo.
Naime - meni je potpuno neshvatljivo da danas, kada imaju beskonačnu količinu memorije na raspolaganju i tisuću puta brže procesore - nisu u stanju napraviti igru poput Sid Meierovih Pirata za Amigu 500. Ili Monkey Island.
Prvi je, stari moj, da smo ostarjeli.
Živjeli smo u vrijeme kad su igrice[1] bile zabavne i zanimljive, kad su muškarci bili pravi muškarci, žene su bile prave žene, a mala dlakava stvorenja… ma znaš već.
Nismo. Jednostavno smo bili mladi. Bili smo maštoviti balavci i maksimalno smo se zabavljali onime što nam je bilo na raspolaganju. Generacijama prije nas neizmjerno su bile zabavne pikule. Uostalom, negdje ranih devedesetih sam i ja imao tonu sličica nogometaša iako nikad nisam pratio nogomet. Niti kupio ijednu sličicu. Ikad.
No ono što je zbilja čudno jest da najviše igara kupuje publika u dobi od svojih 35 godina. Očito je ovo što imamo ono što tržište traži.
Jednako kao što filmsko tržište traži blockbustere umjesto vrhunskih umjetničkih djela, jednako kao što Nives C. ima daleko bolju prodaju od ozbiljne publicistike, tako i na tržištu igara najbolje prolazi ono što žele mase, a ne ono što želi zahtjevnija publika. Igre su multimilijunski biznis; milijuni idu u produkciju, a zarada ide i do milijardi. I onda naravno da se primarno eksploatiraju najisplativiji ekonomski modeli: pretplata, prodavanje dodataka u igrama (Zynga je svojim farmama, birtijama i sličnim pizdarijama namlatila tolike pare da je to upravo gnjusno iako navodno tek nekih 2% igrača troši novac na te igre), a sve uz mehanizme koji izazivaju određenu psihološku ovisnost.
Uostalom, zašto igru prodati jednom kad je možeš prodavati uvijek iznova, i to istom naivcu?
No zato imam novi (OK, više ne tako novi
[1] Moji bi me kolege iz Buga sad u najmanju ruku prijeko pogledali, a Drago i Oleg bogme i zaurlali iz svog ureda da me isprave: igre. No igre su vrlo širok pojam; da bismo ih pobliže odredili, moramo reći: računalne igre. A igrice su u tom kontekstu prilično jednoznačne iako je uglavnom zaboravljeno kako je do te riječi došlo – nije riječ o derogativnoj umanjenici, kako se danas u tim krugovima nerijetko percipira.
- schmokljan
- Posts: 2514
- Joined: 18 Sep 2011, 16:19
Možda se ostarilo, ali odbijam prihvatiti mogućnost da se došlo pameti!

A ti radiš u Bugu? O_o
Znam da je Oleg mnogo našpanan na distinkciju igre-igrice.
Ovo što si gore napisao je istina i slažem se - tržište traži ono što tržište traži.
A čini se da tržište, s tom i takvom demografijom gejmerske populacije, traži:
-krv i bizarnosti
-dobru grafiku
-vođenje za ruku kroz igru
Tako da možda i nismo ostarjeli mi, već samo tržište. Ili je sazrijelo. Da tuče pare jer se stvorila kritična masa.
Btw, HoMM3 je igra koju peglam već više od desetljeća.
Od Lucas Artsa sam prožvakao što se prežvakati dalo (Monkey Island, Indiana Jones, Day of The Tentacle, Sam&Max, itd), od Black Islea također.
Jedini koji još uvijek pije vodu, okuplja mase i radi kvalitetne igre (koliko god šutjeli o tome) je Blizzard. Jest da su masu popularni, jest da nisu bog zna što inventivni, ali kad Blizzard napravi igru, e to se bome igra.
Electronic Arts, Sony i ostali...ma grozota. Bethesda me već gadno razočarala, a na dobrom putu je i Bioware.
Pa se vraćam prošlosti na DosBoxu.
PS. Se sjeća netko X-Coma?

Znam da je Oleg mnogo našpanan na distinkciju igre-igrice.
Ovo što si gore napisao je istina i slažem se - tržište traži ono što tržište traži.
A čini se da tržište, s tom i takvom demografijom gejmerske populacije, traži:
-krv i bizarnosti
-dobru grafiku
-vođenje za ruku kroz igru
Tako da možda i nismo ostarjeli mi, već samo tržište. Ili je sazrijelo. Da tuče pare jer se stvorila kritična masa.
Btw, HoMM3 je igra koju peglam već više od desetljeća.
Od Lucas Artsa sam prožvakao što se prežvakati dalo (Monkey Island, Indiana Jones, Day of The Tentacle, Sam&Max, itd), od Black Islea također.
Jedini koji još uvijek pije vodu, okuplja mase i radi kvalitetne igre (koliko god šutjeli o tome) je Blizzard. Jest da su masu popularni, jest da nisu bog zna što inventivni, ali kad Blizzard napravi igru, e to se bome igra.
Electronic Arts, Sony i ostali...ma grozota. Bethesda me već gadno razočarala, a na dobrom putu je i Bioware.
Pa se vraćam prošlosti na DosBoxu.
PS. Se sjeća netko X-Coma?
Radio sam. Kriza je, pa su me morali otpiliti (propao im je Enter, pa je njegova dotadašnja urednica vraćena na svoje staro radno mjesto – moje).Ze_Administratum » wrote:A ti radiš u Bugu? O_o
Znam da je Oleg mnogo našpanan na distinkciju igre-igrice.
Šteta; dobra je firma, a radna atmosfera fenomenalna.
Zaista šteta, da.Lastan » wrote: Radio sam. Kriza je, pa su me morali otpiliti (propao im je Enter, pa je njegova dotadašnja urednica vraćena na svoje staro radno mjesto – moje).
Šteta; dobra je firma, a radna atmosfera fenomenalna.
Pitam jer tu i tamo znam napisati koji članak za Mrežu. A i draga mi ta ekipa jer Bug sam čitao još kao klinjo. Još se sjećam Dragine recenzije Dooma.
/off_offtopic
U povjerenju- on nije pročitao nijedan svoj članak nakon što je objavljen.Lastan » wrote: Tko zna, možda sam te onda i lektorirao.Valjda mi nisi spominjao najpoznatijeg rumunjskog sveca.
Dakle, mo'š tamo napisat što god želiš.
MJERA JE ČOVJEKOVA STVARNOG KARAKTERA ONO ŠTO BI UČINIO KADA ZA TO NITKO NE BI SAZNAO.
Ja mislim da su te otpustili zbog prečeste upotrebe riječi "kakvoćnost".Lastan » wrote: Radio sam. Kriza je, pa su me morali otpiliti (propao im je Enter, pa je njegova dotadašnja urednica vraćena na svoje staro radno mjesto – moje).
Šteta; dobra je firma, a radna atmosfera fenomenalna.
Biti i mniti svemiropolisno
Ne znam ti ime, pa ne znam ni imam li traume.Ze. » wrote:Ja nisam, a ti se, nadam se, nisi morao laćati mirisnih soli zbog moje nepismenosti.
JPK wrote: Ja mislim da su te otpustili zbog prečeste upotrebe riječi "kakvoćnost".
Denis voli tu riječ. Moje su leksičke intervencije bile daleko blaže; recimo, dock > dok.
I kratio sam članke u kojima se dva i pol milijuna puta ponavljala riječ “posto” tako da sam stavljao znak postotka kraj brojke. Baš sam bio zloćkast.
Potpisujem, plus:
Baldurs Gate 1/2, Planescape:Torment, Command & Conquer, Warcraft II.
Diablo 3 izlazi na proljeće, trenutno je u beti. Čeka se, čeka.
I nadam se da TES: Skyrim neće zajebat kao što su Oblivion. Mada, ne nadam se previše. Današnje igre su insta-everything. Kratak attention span današnjih igrača i to.
Baldurs Gate 1/2, Planescape:Torment, Command & Conquer, Warcraft II.
Diablo 3 izlazi na proljeće, trenutno je u beti. Čeka se, čeka.
I nadam se da TES: Skyrim neće zajebat kao što su Oblivion. Mada, ne nadam se previše. Današnje igre su insta-everything. Kratak attention span današnjih igrača i to.
-
- Information
-
Who is online
Users browsing this forum: ClaudeBot and 2 guests
